3D

Unity-ohjelmisto

Unity-ohjelmisto osaksi omaa tuotantoa

Lähtökohtaisesti Unity on pelimoottori, ja sen kehitys on lähtenyt liikenteeseen siitä, että ohjelmistolla tehdään erilaisia pelitoteutuksia. Nykyään Unity-ohjelmisto on laajentunut kattamaan monia erilaisia käyttötarkoituksia niin sisällön kuin myös julkaisuympäristöjen osalta. Unityn reaaliaikainen ympäristö mahdollistaa hyvin erilaisten toteutusten tekemisen ja luomisen yhdellä ohjelmistolla. Unity tukee sekä 3D- että 2D-grafiikkaa suoraan, joten …

Webinaari: Reaaliaikainen 3D-grafiikka

Reaaliaikaista 3D-grafiikkaa voidaan hyödyntää www-sivustoilla sekä applikaatioissa luomaan tuote-esittelyitä, visualisointeja ja animaatioita sekä näyttäviä kokonaisuuksia. Peleissä sillä voidaan tehdä pelihahmoja ja kokonaisia mukaansatempaavia pelimaailmoja. Isoimpana erona ei-reaaliaikaiseen toteutukseen on se, että reaaliaikainen 3D mahdollistaa interaktiivisuuden sekä reaaliaikaisen fysiikan lisäämisen. Katso webinaaritallenne Tässä webinaarissa käymme läpi: Mitä on reaaliaikainen 3D grafiikka …

Reaaliaikainen 3D-grafiikka – tulevaisuuden suunnannäyttäjä

Virtuaalinen todellisuus on lisännyt tarvetta 3D-grafiikalle. Lue lisää 3D-grafiikan vaatimuksista ja tarpeista